Blender 2.8 desarrollo: Cycles y Viewport combinados, Eevee y mucho mas!

Dalai Felinto nos hace un recorrido en dos videos de sus avances en características nuevas para la próxima versión, Blender 2.8.

 
En el primer video nos muestra la habilidad de superponer dos motores de render. En este caso Cycles con el (nuevo!) 3D viewport:
 
Y en el segundo nos muestra algunos avances con Eevee como reflejos de luz, normal maps detallados y filtros bloom impresionantes!

Los Autos Locos por soliman

Soliman de la comunidad G-Blender comparte con nosotros sus geniales modelos de los autos de la serie Los Autos Locos!:

Pues nada, me puse hace unos días a hacer un modelo de los autos locos, y dije.. ya que estoy metido, los hago todos.
Para el que no sepa que son, me refiero a una serie de television animada de los 70s.

Espero que les gusten..

Google Summer of Code 2017: 7 Proyectos Anunciados

Google ha anunciado el apoyo financiero de siete emocionantes proyectos para Blender:

  • Rohan Rathi - Normals Editing Tools, proporcionando herramientas para editar directamente las normales.
  • Sebbas - Mejora de la integración de Mantaflow y agregando guía de flujo de fluido.
  • Mikhail Natalevich - Skinning Implícito, proporcionando pieles más realistas que se deformarán mejor cuando se animen.
  • Darshan Kadu - Mejorar el kit de herramientas de pintura de vértices.
  • Gandalf3 - Agregar un gestor de paquetes al sistema de complemento actual de Blender.
  • Raja Kumar Kedia - Desarrollo y mejora de ciertos cepillos en Blender para una mejor experiencia de escultura.
  • Witt - Sculpting Tool Mejoras, añadiendo nuevas opciones de herramientas de escultura.

Las descripciones completas del proyecto las encontrará en la página GSOC 2017 de la Fundación Blender.

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