Esculpiendo con topologia dinamica por ebarranco

Comparto con ustedes un video de ebarranco, un miembro de nuestra comunidad. En el nos explica mediante un ejemplo como esculpe sus criaturas usando topologia dinámica en Blender.

Topologia dinámica es una característica añadida en Blender 2.66 y desde entonces a sido una característica crucial en el proceso de trabajo de muchos artistas blenderianos ya que permite añadir polígonos (detalle y definición) con forme se necesita.

Blender Addon: ManuelbastioniLAB 1.5.0 disponible

La versión 1.5.0 de ManuelbastioniLAB, el generador y editor de personajes humanoides para Blender está listo para ser descargado. Muchas características excitantes: suporte para captura de movimiento, nuevos shaders avanzados, mejoras en las topología, mejoras de anatomía, nuevas texturas, mejores expresiones y seleccionador de la pose inicial. ¡Mira el video para descubrir todas las nuevas características y mejoras!

Como poner Blender en Español

Aprende como traducir toda la interfaz de Blender al Español en 30 segundos:

  1. En la esquina superior-izquierda selecciona File y en el menú que aparece selecciona User Preferences.
  2. Aparecerá una nueva ventana, en ella asegurate de estar en el sección System (esquina superior-derecha).
  3. En la parte inferior-derecha de la seccion System marca el check llamado International Fonts.
  4. Una vez marcado, aparecerán nuevas opciones bajo el check. En Language: Cambialo a Spanish (Español).
  5. Finalmente bajo Translate: marca las tres opciones: Interface, Tooltips (Descripciones) y New Data (Nuevos datos).
  6. No olvides presionar el botón en la parte inferior llamado Guardar preferencias de usuario. Esto mantendrá Blender en Español siempre.

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