| Khino name
Valacard Imagenes 10/6/2008 2:45
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Render Yafray hace 8 meses con el tuto de Guillermo Estrada a.k.a Phrozen D. Solid
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| Creation
Gen-X Imagenes 4/6/2008 17:55
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Esta es mi nueva animación, espero les agrade. http://espiralx.org/01-Animacion3D/04-Creation.html
Creation es un proyecto estudiantil... y esta animación es parte de un trabajos que nos pidieron...
Créditos Historia, Guión gráfico: Creation Producción: Casa Productora Gama Animación, 3D: Gen X Música/efectos de sonido: Yovack, Mictlantecutli, dZTerran |
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| otra de domino
quidshahaderak Imagenes 4/6/2008 12:58
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| yafray y blender 2.45 esta tardo un rato |
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| Bar
quidshahaderak Imagenes 4/6/2008 12:28
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| Bar sin acabar,poco a poco y con mucho esfuerzo vamos aprendiendo |
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| Domino
quidshahaderak Imagenes 4/6/2008 12:13
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| Hecho en yafray y blender 2.45 |
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| Caracol hecho a mano ;)
roach Imagenes 3/6/2008 16:41
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Saludos, he sido seguidor de esta comunidad, creo que alguna vez me inscribí,, he trabajado blender hace poco mas de un año y me ha parecido espectacular, he visto el tutorial para conchas de caracol, pero el mio esta echo a mano, no sabia que podía ser tan fácil, pero bueno ya lo he hecho, me gustaría su opinión acerca de este, cuando lo termine subiré el .blend para todos, donde puedo ver el tutorial pero en pdf o algo así?
Gracias |
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| DRAGON BALLS 2
rebel Imagenes 3/6/2008 5:11
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ESTAS ESTAN MEJOR, CADA UNA CON SU TEXTURA Y CON FONDO. ME HA LLEVADO SU TIEMPO.. |
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| arquitectura virtual
Gaelic Imagenes 31/5/2008 1:31
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Esta es una perspectiva de un modelo hecho con K3dSurf. Está modificado en blender, así como renderizado con el internal. Es mi primera experiencia en blender. Después hice un recorrido de cámara por el interior |
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| Vuelo de reconocimiento
Agestevez Imagenes 30/5/2008 22:56
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Vuelo de reconocimiento
Está realizada con Blender 2.45 usando, entre otras cosas, el script discombobulator. Las naves están decoradas con una textura de tipo imagen. He hecho uso de la niebla (MIST) y de materiales de tipo halo, así como de oclusión ambiental para llenar el cielo con polvo del desierto y dejar la escena algo borrosa. El humo es una textura de tipo Noise.
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| no title
Gen-X Imagenes 30/5/2008 0:47
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Ahora quiero mostrarles otra animación también para casa productora gama. esto es para un evento que se llevara a cabo el 07062008 en Guadalajara Jalisco: Esta es la liga a la animación: http://espiralx.org/01-Animacion3D/05-GamaFest.html Esta animación la hice con blender 2.46 |
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