| Floreros
OdaiReinaldo 17/1/2013 17:35
331 0
| Este es uno de mis primeros trabajos, ya se que comparado con lo de los demas esta como para reirse, pero pienso que es aceptable y quiero compartirlo. |
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| ninja
sleyker 19/1/2013 4:59
354 0
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| Viejo
caucag 14/1/2013 10:48
359 0
| Este es uno de los personajes que harán vida dentro de mi propuesto "Corto animado" |
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| Sushi
JotaC 6/1/2013 0:17
383 0
| Modelo Blender. Render Cycles 300+ istagram |
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| guerreo huno.
guts-sword 17/1/2013 5:26
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| trabajo hecho en blender 2.64. motor de render internal GPL vásico. texturizado en photoshop CS5 el proyecto aun falta detalles como armas y esas cosas por ahora solo el personaje sin detalles. |
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| rinoceronte
sleyker 25/12/2012 6:14
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| copas
tronos 4/10/2007 17:31
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| Bueno y que les parece este.... tengo una pregunta, como puedo darle mas nitides o mejor dicho que se vea mejor a traves del liquido porque los valores del raydepth y de todos lo otros depth en yafray los tengo al maximo y no c ven tan nitidos como otros render de liquido que he visto, diganme que tengo que configurar, que estoy haciendo mal. Otra cosa la calidad esta en high. |
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| no title
juanteojo 30/8/2007 15:07
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este es mi primer trabajo en blender, todavia no terminado.. quisiese dsaber donde puedo encontrar algunas texturas para terminarlo bien, y algunos consejos para retocarla ya que me salio un cacho desforme.. gracias!!!!!!!!!!!!1:) |
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| Mi nueva nave
oliver 18/3/2008 11:16
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Este es un render full internal con algo de oclusion y por supuesto usando un Hdri para efectos de sombra.
saludos Oliver La Torre
p.d. envien comentarios |
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| Sueño nocturno
asdf 6/9/2007 7:45
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| Este es el primer render medianamente en serio que he hecho desde que trabajo con Blender. La textura del árbol no es gran cosa, pero intentaré mejorarla. Cualquier idea o sugerencia es bien recibida. |
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