| Re: MODELADO DE PRECISIÓN // usando escala y medidas reales |
Asunto: Re: MODELADO DE PRECISIÓN // usando escala y medidas reales Por AlejandroS enviado el 14/8/2010 2:39:05 En Blender 2.5, en el panel de Scene, ahora puede manejar unidades en sistema métrico o imperial y elegir las unidades para la rotación (Grados o Radianes). Dependiendo del sistema de unidades que eligas, es como se mostraran cuando tengas activado el EDGE LENGTH. Y si quieres hacer muros, haces solo un plano, agregas un modifier SOLIDIFY y ahora puedes introducir valores mas comprensibles, si escribes .20, aparecerá 20cm por que la base es el metro, siempre que hallas elegido el sistema Métrico. |









