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Re: MODELADO DE PRECISIÓN // usando escala y medidas reales

Asunto: Re: MODELADO DE PRECISIÓN // usando escala y medidas reales
Por AlejandroS enviado el 14/8/2010 2:39:05

En Blender 2.5, en el panel de Scene, ahora puede manejar unidades en sistema métrico o imperial y elegir las unidades para la rotación (Grados o Radianes).

Dependiendo del sistema de unidades que eligas, es como se mostraran cuando tengas activado el EDGE LENGTH.
Y si quieres hacer muros, haces solo un plano, agregas un modifier SOLIDIFY y ahora puedes introducir valores mas comprensibles, si escribes .20, aparecerá 20cm por que la base es el metro, siempre que hallas elegido el sistema Métrico.



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