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Re: cafetera_primeros render.

Asunto: Re: cafetera_primeros render.
Por carleptos enviado el 19/5/2008 1:53:49

Después de muchas pruebas de renderizado, creo que encontré el motivo de que aparecieran esos "granos de café". Parece ser que lo causaba una luz mal colocada. Adjunto una imagen de esa luz del diablo y un último render en blender internal con Ray trace y radiosidad. He utulizado por primera vez la oclusión ambiental. Habia oido hablar de élla, pero no sabia donde se encontraba esa opción. Por supuesto tengo que perfeccionar mis conocimientos sobre iluminación entre otas cosas, para lo que he de armarme de paciéncia. ¡Diós, dame paciéncia YA! (es un chiste). Saludos.



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