Todos los mensajes (eduard10000)Re: Texturizar cabezas |
||
|---|---|---|
|
No es tímido para hablar
![]()
Registrado:
6/5/2010 12:25 Desde: Argentina
Grupo:
Usuarios Registrados Mensajes:
39
Nivel : 5; EXP : 2
HP : 0 / 100 MP : 13 / 896 ![]() |
prueba utilizando las texturas de este sofware http://www.makehuman.org/, este sofware permite la creacion de modelos 3d con 4 clicks y realmente esta muy bueno y tiene mucha actividad. Yo te recomendaria si estas ulizando la ultima version de blender que te descargues el Nightly Builds que tiene todas las funcionalidad, aunque tengan algunos bugs, casi todos son solamente visuales. Tambien lo creado puedes exportarlo mhx y importarlo desde blender de hay puedes mirar y tomar todo el sistema de capas que estan exelente a mi gusto.
La verdad muy buen sofware.
Enviado el: 19/7/2012 3:15
|
|
Transferir a
|
||
Re: ayuda con proyeccion de ojos |
||
|---|---|---|
|
No es tímido para hablar
![]()
Registrado:
6/5/2010 12:25 Desde: Argentina
Grupo:
Usuarios Registrados Mensajes:
39
Nivel : 5; EXP : 2
HP : 0 / 100 MP : 13 / 896 ![]() |
Aca pongo mi actulizacion del sonic con cycles
igual no se como podria hacer que la boca hacerla buena. Ya que es muy movible alguno tiene alguna recomendacion
Enviado el: 30/3/2012 12:47
|
|
Transferir a
|
||
Re: script para hacer teclados |
||
|---|---|---|
|
No es tímido para hablar
![]()
Registrado:
6/5/2010 12:25 Desde: Argentina
Grupo:
Usuarios Registrados Mensajes:
39
Nivel : 5; EXP : 2
HP : 0 / 100 MP : 13 / 896 ![]() |
ya encontre cual era el problema el tema era que las modificaciones se deben aplicar en el main
boton de teclado generado por script
def createMesh(name, origin, verts, edges, faces):
Enviado el: 6/3/2012 6:45
Editado por gblender enviado el 8/3/2012 13:20:58
|
|
Transferir a
|
||
script para hacer teclados |
||
|---|---|---|
|
No es tímido para hablar
![]()
Registrado:
6/5/2010 12:25 Desde: Argentina
Grupo:
Usuarios Registrados Mensajes:
39
Nivel : 5; EXP : 2
HP : 0 / 100 MP : 13 / 896 ![]() |
hola buenos dias, estoy empesando a desarrollar script en python 2.6x, yo soy programador aunque muy nuevo con la api de python en blender, estoy teniendo un problema al aplicar los modificadores les dejo aqui el codigo
#----------------------------------------------------------
Enviado el: 6/3/2012 5:19
Editado por gblender enviado el 6/3/2012 5:49:28
|
|
Transferir a
|
||
Re: ayuda con proyeccion de ojos |
||
|---|---|---|
|
No es tímido para hablar
![]()
Registrado:
6/5/2010 12:25 Desde: Argentina
Grupo:
Usuarios Registrados Mensajes:
39
Nivel : 5; EXP : 2
HP : 0 / 100 MP : 13 / 896 ![]() |
jaja no sabia lo de la textura animada, la verdad muy interesante, resolvi el problema cambiando las opciones de shrinkwarp y poninedole texutra a los ojos (jeej tengo que merorarlos pero va en camino)
Enviado el: 3/2/2012 12:32
|
|
Transferir a
|
||
Re: ayuda con proyeccion de ojos |
||
|---|---|---|
|
No es tímido para hablar
![]()
Registrado:
6/5/2010 12:25 Desde: Argentina
Grupo:
Usuarios Registrados Mensajes:
39
Nivel : 5; EXP : 2
HP : 0 / 100 MP : 13 / 896 ![]() |
por las dudas aviso el modelo no es mio solamente le he agregado los huesos y el usado el auto ik para controlarlos jeje
Enviado el: 2/2/2012 5:29
|
|
Transferir a
|
||
ayuda con proyeccion de ojos |
||
|---|---|---|
|
No es tímido para hablar
![]()
Registrado:
6/5/2010 12:25 Desde: Argentina
Grupo:
Usuarios Registrados Mensajes:
39
Nivel : 5; EXP : 2
HP : 0 / 100 MP : 13 / 896 ![]() |
Hola buenos dias, le quiero hace una consulta, he intentado hacer con shrinkwarp unos ojos para el sonic pero no he logrado los efectos deseados (es decir puedo hacer que se mueva pero se me deforma a los lados de los vertices), pregunto si hay laguna forma de lograr qeu el olor quede superpues y se me sea facil el moverlos
Enviado el: 2/2/2012 5:27
|
|
Transferir a
|
||
ayuda con restricciones ik |
||
|---|---|---|
|
No es tímido para hablar
![]()
Registrado:
6/5/2010 12:25 Desde: Argentina
Grupo:
Usuarios Registrados Mensajes:
39
Nivel : 5; EXP : 2
HP : 0 / 100 MP : 13 / 896 ![]() |
he enlazado un bone a un cubo con ik (creo que lo es, si me equivoco descomunalmente ), el problema es que no me respeta los limites de retacion qeu yo le puse anteriormente.
la verdad no he podido aprender mucho de fk e ik, si tiene algun apunte o tutorial bueno se los agrasco desde ya muchas gracias ![]() Archivo adjunto: sonic 1.jpg (48.97 KB)![]() sonic 2.jpg (45.46 KB)![]() sonic 3.jpg (44.72 KB)![]() sonic opciones.png (57.56 KB)![]()
Enviado el: 28/1/2012 8:29
|
|
Transferir a
|
||
Re: Foco |
||
|---|---|---|
|
No es tímido para hablar
![]()
Registrado:
6/5/2010 12:25 Desde: Argentina
Grupo:
Usuarios Registrados Mensajes:
39
Nivel : 5; EXP : 2
HP : 0 / 100 MP : 13 / 896 ![]() |
esta muy lindo, agregandole el resortesito del medio quedaria completo, con un plano y usando Screw te qeudaria perfecto, pero desde ya felicidades esta muy lindo me gusta
Enviado el: 28/1/2012 3:36
|
|
Transferir a
|
||
Re: consulta sobre el game engine blender |
||
|---|---|---|
|
No es tímido para hablar
![]()
Registrado:
6/5/2010 12:25 Desde: Argentina
Grupo:
Usuarios Registrados Mensajes:
39
Nivel : 5; EXP : 2
HP : 0 / 100 MP : 13 / 896 ![]() |
jaja nunca pense qeu se podieran hacer tantas consas, perdon por haber desmerecido el el game engine de blender. Me descargue el archivo y vi muchas ideas que no se me hubiesen ocurrido implementar ,un poco tambien es es por la inexperia con la con blender :xd (llevo 2 añitos con blender y solo le he dedicado cuando he tenido tiempo libre de la facu), la verdad una vez mas me a sorprendido blender y el foro, espero algun dia hacer cosas tan buenas como soliman.
Muchas Gracias ![]()
Enviado el: 27/1/2012 6:10
|
|
Transferir a
|
||






Transferir a

sonic nuevo.zip
sonic.jpg (94.41 KB)



la verdad no he podido aprender mucho de fk e ik, si tiene algun apunte o tutorial bueno se los agrasco 



sonic opciones.png (57.56 KB)





