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Re: animación "soluciones para un sábado sabadete"
G-Blender es mi hogar lejos del hogar
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jajaj esta bueno y si, la musica es bien porno.
saludos!

Enviado el: 8/1 11:02
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Re: navideño atrasado!
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gracias! , fuen un trabajo expres y no tengo planeado hacer mucho mas con el.

Enviado el: 8/1 11:00
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navideño atrasado!
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hola amigos de gblender! les dejo mi saludito con muy poco espíritu navideño y atrasado(ojala nadie se ofenda), saludos!

https://vimeo.com/56507710

Enviado el: 30/12 15:27
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Re: Gingerbread Man, animación y partes (ojos y botones) que no se mueven con el cuerpo
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hola srsiempre, bienvenido! yo creo que es un problema de pesado(Skinning) te recomiendo que subas el archivo para poder ver mejor, asi cualquiera te pude ayudar mas rapido. saludos!

Enviado el: 30/12 2:45
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Re: Como hacer un Rigging avanzado
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hola RAP747! en primer lugar opino que hay un problema de pesado y bueno esta lo del rig en si, te dejo el video de un addon que se llama rigify y es para crear un rig avanzado(como el de sintel), este video esta en ingles pero yo posiblemente grabe uno en español para los que no saben ingles. Saludos!

Enviado el: 28/12 13:24
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Re: Dos dudas: color y puntos negros
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hola emilio! yo creo que tienes un objeto duplicado en el mismo lugar y por eso se ve ese efecto, intenta borrar uno de los objetos con esos puntitos si se mantiene es que tenias 2 en el mismo lugar.
para lo del render deberias especificar que motor usas y sus luces, algo mas de info.
saludos!

Enviado el: 28/12 13:05
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Re: Corto "Recarga de lámpara"
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hola! nose como editar la parte original del post, asi que les linkeo el video denuevo.

Enviado el: 21/8/2012 5:41
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Re: Espada
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hola snaher! mira esta bien la silueta pero como la extruiste se ve de carton, y la parte de la hoja esta corrida con respecto al mango, si quieres tener un mejor resultado deberias buscar la mayor cantidad de referencias, para ser novato esta bien asi que sigue asi, saludos!

Enviado el: 23/6/2012 3:29
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Re: Nuevos Progresos
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esta quedando bueno! es para un corto? saludos!

Enviado el: 23/6/2012 3:23
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Re: Exportar .rpf en Blender
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no se puede exportar .rpf, lo mas parecido seria openEXR para guardar capas y efectos en un mismo archivo, pero como experiencia te digo que los archivos asi quedan muy pesados como para usar en after effects (EXRs) asi que en definitiva no se puede exportar .rpf, saludos!

Enviado el: 23/6/2012 3:20
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