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Simplemente no puede mantenerse alejado
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Hola a todos, alguien sabe como se usa o se configura "Record Animation"
Enviado el: 19/10/2011 14:39
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Re: record |
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G-Blender es mi hogar lejos del hogar
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hola "osme" mira "Record Animation" sirve para usar las fisicas y pripiedades del game engin fuera de este, por ejemplo una torre de cubos que s colicionada por una esfera y se cae, esa clase de simulaciones se pueden hacer.
aqui la forma de uso: sin clickear "record animation" dale propiedades de fisica o algo a los objetos y prueba que se vean como quieres en el game ingine, despues cuando esta como quires clickea "record animation" y presiona "p" y se grabara lo que pase en el game ingine, para revisar su funciono solo mueve la linea de tiempo y ve los key frames que se craron. saludos!
Enviado el: 20/10/2011 5:13
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Re: record |
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Simplemente no puede mantenerse alejado
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Bien, pero ¿Como puedo grabar un video en el game engine para repetirlo en el mismo game engine o despues?
Enviado el: 22/10/2011 8:11
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Re: record |
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Nuevo usuario
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¿Alguien sabe porqué la aplicación de la opción GAME - RECORD ANIMATION lentifica el suceso y en forma diferente para cada actor? Dejo el archivo para que prueben: cuando lo abran lancen el Game Engine P y todo perfecto, luego GAME - RECORD ANIMATION y nuevamente P todo perfecto pero si salen de Blender Game y pasan a Blender Render para observar lo que grabaron Alt A verán que se lentifica el movimiento y sale cualquiera.
Enviado el: 20/6/2012 11:14
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