Usuarios revisando este tema :
1 Invitados:
Interior con Luxrender |
||
|---|---|---|
|
Nuevo usuario
![]()
Registrado:
27/10/2004 22:00 Desde: españa
Grupo:
Usuarios Registrados Mensajes:
5
Nivel : 1; EXP : 34
HP : 0 / 8 MP : 1 / 215 ![]() |
Hola a tod@s,
Estoy trabajando en esta escena sobre todo para aprender a aplicar correctamente las texturas y aprender un poco mas de iluminacion con Luxrender. Cualquier ayuda o consejo para obtener una imagen lo mas realista posible me seria de gran ayuda. Gracias a tod@s y un Saludo!!
Enviado el: 20/9/2011 22:16
|
|
Transferir a
|
||
Re: Interior con Luxrender |
||
|---|---|---|
|
G-Blender es mi hogar lejos del hogar
![]()
Registrado:
29/9/2005 3:44 Desde: santiago/chile
Grupo:
Usuarios Registrados Mensajes:
204
Nivel : 13; EXP : 32
HP : 0 / 308 MP : 68 / 6951 ![]() |
hola linhos!! la iluminacion esta muy bien, yo le daria una vuelta a la proporcion de las cosas, nose si modelaste con medidas pero por ejemplo la puerta del final se ve algo pequeña, tambien la alfombra se ve como un plano con textura podrias darle algo de relieve(seiempre me lo dicen) y por ultimo para que se vea mejor llenarla de delalles que en conjunto le dan vidad, detalles como un mueble, un perchero o llaves.
de todos modos esta bueno asi que perfeccionalo!.
Enviado el: 21/9/2011 7:27
|
|
Transferir a
|
||
Re: Interior con Luxrender |
||
|---|---|---|
|
Nuevo usuario
![]()
Registrado:
27/10/2004 22:00 Desde: españa
Grupo:
Usuarios Registrados Mensajes:
5
Nivel : 1; EXP : 34
HP : 0 / 8 MP : 1 / 215 ![]() |
Hola luissatos,
Gracias por el comentario. La verdad es que esta todo modelado a ojo. Revisare el tema de las proporciones a ver si puedo mejorar la imagen. Saludos
Enviado el: 21/9/2011 20:06
|
|
Transferir a
|
||
Puede ver mensajes.
No puede enviar mensajes.
No puede responder mensajes.
No puede editar mensajes.
No puede eliminar mensajes.
No puede crear encuestas.
No puede votar.
No puede adjuntar archivos.
No puede hacer un envío sin aprobación.






dia7_texturas.Scene_.000011.jpg (793.25 KB)
Transferir a







