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Caras visibles y sombras.
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Pues resulta que algo habré tocado, que en el "object mode" las caras que en teoría tendrían que ser visibles es como si desaparecieran y me mostrara el interior de los objetos. Os dejo una imagen que sé que es muy lioso.


Gracias de antemano.


http://www.imagenonline.com/img_a229823.jpg

Enviado el: 5/2/2012 9:50
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Re: Caras visibles y sombras.
No es tímido para hablar
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En modo edición, selecciona todo (A) y pulsa Ctrl+N, para hacer las normales consistentes, si terminas viendo el interior, pulsa W y Flip Normals.

Enviado el: 5/2/2012 18:13
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Re: Caras visibles y sombras.
Simplemente no puede mantenerse alejado
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tambien esta la opcion que en el panel meshtools que esta a la izquierda en la imagen y que tienes activo busques "normal" y le das en recalculate o flip normals....:D

Enviado el: 6/2/2012 2:21
_________________
YHOYO
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Re: Caras visibles y sombras.
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Gracias, AlejandroS y YHOYO0 queda claro.

Enviado el: 6/2/2012 2:45
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Re: Caras visibles y sombras.
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Y sabéis como se hace para que por defecto los objetos no me aparezcan así? Cada objeto nuevo que creo me pasa lo mismo.

Enviado el: 6/2/2012 3:09
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