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Limitar la rotación de un objeto
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Hola chic@s!
Tengo un problema: estoy haciendo un juego en blender, en este juego hay un coche dotado de unos movimientos. A partir de aquí todo bien. El problema viene al poner Physics, cuando pongo Rigid Body y le doy a la tecla de girar, mi objeto se va a todos los sitios menos en el que tiene que ir.

Mi pregunta es: como puedo limitar el rotamiento para que no salga disparado? Para que solo gire como un coche.

Subo un fichero de un cubo que hace "la misma función" que el movimiento del juego, para que veáis lo que pasa.

Muchas gracias.

Archivo adjunto:


blend ejemplo.blend Tamaño: 311.01 KB; Clics: 25

Enviado el: 14/5/2012 2:32
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