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Sombra y transparencia? |
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Hola, soy nuevo en blender y en el foro, nose si esto va acá. La pregunta es si yo al generar una sombra en una textura, puedo hacer que "lo que resta de la textura" sea transparente, me refiero a esto:
![]() muchas gracias
Enviado el: 2/2/2012 16:20
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Re: Sombra y transparencia? |
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G-Blender es mi hogar lejos del hogar
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¿Qué es lo que quieres lograr? o ¿cúal es la finalidad? ¿generar alguna clase de mapeo de sombras?
Enviado el: 2/2/2012 18:41
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Re: Sombra y transparencia? |
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lo que quiero hacer es que en el suelo quede esa sombra, pero lo que no seria la sombra, quiero que quede transparente
Enviado el: 3/2/2012 9:53
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Re: Sombra y transparencia? |
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Podrias explicarte un poco mejor?, o lo que creo que tratas de hacer es por lo que veo en la imagen unas como torres y palitos se queden con sus sombras y el color de fondo transparente? ó cómo, en blender 2.49? ó 2.6 series
Enviado el: 20/4/2012 16:22
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Re: Sombra y transparencia? |
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G-Blender es mi hogar lejos del hogar
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Hola Luks_carp
Creo saber lo que quieres hacer conocido como Shadow mapping Este se usa normalmente en motores de juegos para que eviar el cualcular sombras en tiempo real, o en motores de render interno o externo para eviatar demoras en Render. Como se hace en Blender solo debes hacer un Bake Mod Shadow, y luego con nodos le dices a la textura o imagen resultante del bake que tome los blancos como un alpha o desde un softawre de edicion de imagenes como Gimp o Photoshop defines el blanco como transparencia o desde materiales. Si quieres explicanos para que quieres que el campo o suelo este transparente? Puedes descarga el archivo: Ejemplo.blend
Enviado el: 21/4/2012 3:18
Editado por Bucefalo enviado el 21/4/2012 3:37:53
Editado por Bucefalo enviado el 21/4/2012 3:58:56 Editado por Bucefalo enviado el 21/4/2012 4:00:19 Editado por Bucefalo enviado el 21/4/2012 4:04:40 |
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