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Sombra y transparencia?
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Hola, soy nuevo en blender y en el foro, nose si esto va acá. La pregunta es si yo al generar una sombra en una textura, puedo hacer que "lo que resta de la textura" sea transparente, me refiero a esto:

Haga Clic para ver la Imagen original en una ventana nueva


muchas gracias

Enviado el: 2/2/2012 16:20
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Re: Sombra y transparencia?
G-Blender es mi hogar lejos del hogar
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¿Qué es lo que quieres lograr? o ¿cúal es la finalidad? ¿generar alguna clase de mapeo de sombras?

Enviado el: 2/2/2012 18:41
_________________
Chat IRC de la comunidad g-blender
http://webchat.freenode.net/?channels=g-blender
canal #g-blender
Otra forma de estar en contacto con la comunidad.
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Re: Sombra y transparencia?
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lo que quiero hacer es que en el suelo quede esa sombra, pero lo que no seria la sombra, quiero que quede transparente

Enviado el: 3/2/2012 9:53
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Re: Sombra y transparencia?
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Podrias explicarte un poco mejor?, o lo que creo que tratas de hacer es por lo que veo en la imagen unas como torres y palitos se queden con sus sombras y el color de fondo transparente? ó cómo, en blender 2.49? ó 2.6 series

Enviado el: 20/4/2012 16:22
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Re: Sombra y transparencia?
G-Blender es mi hogar lejos del hogar
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Hola Luks_carp

Creo saber lo que quieres hacer conocido como Shadow mapping

Este se usa normalmente en motores de juegos para que eviar el cualcular sombras en tiempo real, o en motores de render interno o externo para eviatar demoras en Render.

Como se hace en Blender solo debes hacer un Bake Mod Shadow, y luego con nodos le dices a la textura o imagen resultante del bake que tome los blancos como un alpha o desde un softawre de edicion de imagenes como Gimp o Photoshop defines el blanco como transparencia o desde materiales.

Si quieres explicanos para que quieres que el campo o suelo este transparente?

Puedes descarga el archivo:

Ejemplo.blend

Archivo adjunto:



png  trans.png (45.42 KB)
685_4f92cb2baee6a.png 1024X1024 px

png  Funciona.png (163.04 KB)
685_4f92cc83e17d5.png 1360X719 px

Enviado el: 21/4/2012 3:18

Editado por Bucefalo enviado el 21/4/2012 3:37:53
Editado por Bucefalo enviado el 21/4/2012 3:58:56
Editado por Bucefalo enviado el 21/4/2012 4:00:19
Editado por Bucefalo enviado el 21/4/2012 4:04:40
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