Notas de Desarrollo: 30 de Abril, 2017

Logo Blender con engranajes

Aquí está mi traducción de las notas de desarrollo de esta semana para todos aquellos que quieran seguir un poco mas de cerca la evolución de lo que se convertirá en Blender 2.79 y Blender 2.80:

Hola a todos,

Aquí están las notas de la reunión de hoy a las 14 UTC en irc.freenode.net #blendercoders.

1) Objetivos de Blender 2.79

Esculpiendo con topologia dinamica por ebarranco

Comparto con ustedes un video de ebarranco, un miembro de nuestra comunidad. En el nos explica mediante un ejemplo como esculpe sus criaturas usando topologia dinámica en Blender.

Topologia dinámica es una característica añadida en Blender 2.66 y desde entonces a sido una característica crucial en el proceso de trabajo de muchos artistas blenderianos ya que permite añadir polígonos (detalle y definición) con forme se necesita.

Blender Addon: ManuelbastioniLAB 1.5.0 disponible

La versión 1.5.0 de ManuelbastioniLAB, el generador y editor de personajes humanoides para Blender está listo para ser descargado. Muchas características excitantes: suporte para captura de movimiento, nuevos shaders avanzados, mejoras en las topología, mejoras de anatomía, nuevas texturas, mejores expresiones y seleccionador de la pose inicial. ¡Mira el video para descubrir todas las nuevas características y mejoras!

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